Semplificare è sempre un bene?
Il sole si presenta energico dopo una settimana piovosa, e mi spinge verso il grande parco a pochi metri da casa, con un pacco di giornali sotto braccio. Il sabato mattina è il giorno della lettura...
View ArticleInternet? Dovrebbe essere più stupida
L’altro giorno al supermercato, ho notato un signore comprare un telecomando. E ho avuto un’epifania. Non nel senso dei Re Magi e tutto quanto, ma nel senso di una improvvisa rivelazione. Più tardi, a...
View ArticleUna certezza l’abbiamo: le persone non leggono
Il primo comandamento che s’impara quando si inizia a lavorare su contenuti e testi da pubblicare in rete è che sul web le persone non leggono. Insieme con il comandamento s’impara la lista delle...
View ArticleI vantaggi della flessibilità sul lavoro
Parlando di interfacce grafiche, il confronto tra Apple e Microsoft è oggi più producente che in altre questioni passate. Windows 8 lancia la sfida di un’esperienza utente buona per qualsiasi...
View ArticleE le mamme imbiancano
Nielsen is wrong on mobile. Sì, Jakob Nielsen, il faro dell’usabilità, il guru del web design, l’autorità (finora) indiscussa che presenta il proprio rapporto sull’usabilità delle applicazioni e dei...
View ArticleDolce imparare
In un precedente articolo ho già toccato il tema delle interfacce utente che abbandonano la metafora del desktop, senza però citare il caso forse più efficace: quello di Sugar. Non l’ho citato, non...
View ArticleEnrico Colombini su web app e interfacce
Eccoci in fondo alla lunga intervista di Ivan Rachieli a Enrico Colombini, autore di Locusta Temporis, libro-gioco-romanzo la cui genesi è stata analizzata lo scorso venerdì. In precedenza si era...
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